ルパン三世 世界解剖|解析情報・設定判別|スロぱちワン

ルパン三世界解剖

ルパン三世 世界解剖 解析情報・設定判別まとめ記事

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基本情報・設定変更・天井・打ち方

機種概要

筐体・概要

ルパン三世 世界解剖筐体

 2018年7月   オリンピア   天井アリ   特殊   約5.0枚 

大当たり確率・機械割

※HR=ヒーローズロード
※CZ=ルパンザチャンス or ジャッジメントバトル

設定 HR初当たり 機械割
1/283.5 97.3%
1/267.8 98.3%
5 1/249.1 104.2%
1/232.5 112.4%
設定 青異色
CZ
黄異色
CZ
異色
合算
1 1/136.8 1/136.8 1/68.4
2 1/176.6 1/117.7 1/70.6
4 1/129.0 1/193.9 1/77.5
6 1/219.9 1/146.9  1/88.1
設定 同色(青)
CZ
同色(黄)
CZ
黄同色
同色
合算
1 1/3449.3 1/3449.3 1/1724.6
2 1/4096.0 1/2730.7 1/1638.4
4 1/2520.6 1/3855.1 1/1524.1
6 1/3449.3 1/2259.9 1/1365.3
設定 ルパン ザ チャンス
ジャッジメントバトル
合算
1 1/65.8
2 1/67.7
5 1/73.7
6 1/82.7
設定 ル不二子ZONE
(右上り7揃い)
1-6 1/16384.0

ヒーローズロード中のみ出現!!

設定 不二子ZONE
(中段7揃い)
大泥棒/ガンマン/侍ZONE
1/218.5 1/218.5
1/222.2 1/222.2
5 1/233.2 1/233.2
1/248.2 1/248.2
ゲームフロウ

ルパン三世 ゲームフロウ

天井・設定変更

天井情報

天井 LIMITカウンタ252pt到達
(約163G)
第3停止でタイプライター演出発生
恩恵  ヒーローズロード(HR)突入
  • LIMITカウンタは1pt=1枚で加算されます。
  • 小役を取りこぼすとカウンタはアップしないので要注意!!
  • 下記画像がLIMITカウンタです(リミットカウンタは一時的に隠されるケースがあるがポイント獲得すれば表示される)。

LIMITカウンタ

天井狙いの目安

天井狙い目安pt
等価 70pt〜
5.6枚現金 85pt〜

設定変更恩恵

項目 設定変更 電源ON/OFF
LIMITカウンタ 引き継ぐ 引き継ぐ
通常時閉店 通常時 通常時
CZ中に閉店 HR CZ
HR中に閉店 HR HR
ステージ ランダム ランダム

●設定変更時は・・・

  • あああああ
  • あああああ
  • あああああ
フリーズ

調査中

リール配列・打ち方・レア役

リール配列

ルパンリール配列

通常時の打ち方

最初に狙う図柄

ART中の打ち方

頂JOURNEY

・ナビ発生時
→ナビに従い消化
・それ以外
→上記の通常時の打ち方でレア役フォロー

番長ボーナスの打ち方

番長ボーナス

基本はART中の打ち方と一緒
・ナビ発生時
→ナビに従い消化
・それ以外
→上記の通常時の打ち方でレア役フォロー
「7を狙え」カットイン発生
→赤7青7を全リールに狙う
→揃えばARTストック

超番長ボーナスの打ち方

超番長ボーナス

全リール適当押しでOK
「7を狙え」カットイン発生
→赤7青7を全リールに狙う
→揃えばARTストック

設定判別

ARTセット開始画面

ART開始1

ART開始2

ART開始3
※設定6の継続時の0.2%で出現
ART終了画面
終了画面 示唆
清水寺
清水寺
設定2以上
操&牡丹
操&牡丹
設定4・5・6確定
金閣寺
金閣寺
設定5濃厚(設定2・4否定)
雫&操
雫&操
設定6確定

ART終了画面選択率

設定 清水寺 操&牡丹 金閣寺 雫&操
0.05%
2.6%
1.8% 0.6%
2.6% 1.4%
1.4% 1.0% 5.6%
2.4% 1.4% 0.6%  1.0%
ART初当たり確率
設定 ART初当たり 機械割
1/430.1 98.2%
1/414.0 99.4%
1/389.3 101.6%
1/335.6 106.7%
5 1/334.0 116.0%
1/242.3 119.3%

ART初当たり確率には大きな設定差が存在するので要チェック!!
また、設定6だけ別格に軽い!!

小役確率

共通
ベルA
共通
ベルB
共通
ベルC
合算
1
2
3
1/52.9 1/103.4 1/
152.4
1/28.4
1/49.7 1/97.8 1/
139.4
1/26.6
1/52.9 1/103.4 1/
152.4
1/28.4
1/45.8 1/91.5 1/
123.7
1/24.5

共通ベルA・B・C・MBベルの停止型

ART中のベル合算

設定 押し順ベル/共通ベル
1〜3 1/6.08
4 1/5.69
5 1/6.08
6 1/5.09
チャンスチェリー出現率
設定 チャンスチェリー出現率
1 1/21845
2 1/16384
3 1/21845
4 1/10923
5 1/8192
6 1/4096

チャンスチェリーには大きな設定差が見られます。1回出現したら様子を見ましょう。

チャンスチェリーの停止型

通常BB出現率
設定 通常BB出現率
1 1/7449.2
2 1/7449.2
3 1/4966.1
4 1/2529.9
5 1/3270.4
6 1/1812.0

通常時のハズレ成立時に番長ボーナスの抽選をしています。
1〜6で大きな設定差が存在。何度か確認できれば上の期待が高くなります!

通常BBの青7選択率
設定 赤7 青7
1〜5 80.4% 19.6%
66.1% 33.9%

上記表を見てわかるように設定6だけ別格に青7出現率が高くなっています。

モード移行率特徴
  • 奇数設定→通常Aの滞在率が高い且つ対決連チャンに移行しやすい。
  • 設定2・4→︎通常Bやチャンスに以降しやすい且つ対決連チャンに移行しずらい。
  • 設定6→通常B以上の滞在率が高い且つ最も対決連チャンに移行しやすくループもしやすい。
弁当からの高確以降率
●高確には通常時・ART中共に低確・高確が存在します。
●高確以降契機は「弁当箱」成立時に抽選されています。
弁当時箱成立
設定 高確以降率
1 30.1%
2 34.8%
3 30.1%
4 35.6%
5 30.1%
6 39.5%

高確移行率は偶数設定且つ高設定ほど優遇されています。

通常時チェリーからの対決発展率
通常時チェリー(低確)
設定 対決発展率
1 15.6%
2 15.6%
3 18.8%
4 18.8%
5 22.7%
6 22.7%

高設定ほど対決発展は優遇されているが、高確時のチェリーは全設定共通で40%となるので注意!

対決強制逆転抽選率
設定 当選率
1 0.39%
2 0.39%
3 1.56%
4 1.95%
5 4.30%
6 6.25%
対決最終ゲームのMBの当選率

●対決最終ゲームでMBを引いて負けた場合の復活抽選に大きな設定差が確認されました。

設定 当選率
1 0.39%
2
3 0.78%
4
5 1.17%
6 1.95%

通常時に当選すれば次ゲーム次回予告が発生でARTに当選。
80%のループストックを持ってART開始の恩恵!!

ART中ならばループストックの告知が発生!!

BBをかけた対決ならば絶頂対決に昇格確定!!

ART引き戻し率

引き戻し特訓突入率

設定 突入率
1 16.41%
2 25.00%
3 16.41%
4 25.30%
5 16.41%
6 39.06%

引き戻し特訓の突入率は偶数設定が優遇。更に設定6は別格!!

引き戻し特訓当選時の振り分け

設定 通常対決 確定対決
1 94.53% 5.47%
2 94.53% 5.47%
3 91.41% 8.59%
4 91.02% 8.98%
5 89.84% 10.16%
6 69.92%  30.08%

設定6だけ別格に確定対決が選ばれやすい!!

初当たり時のループストック振り分け率
設定 25%ループ 50%ループ 80%ループ
1〜4 69.53% 27.34% 3.13%
5 67.97% 27.34% 4.69%
6 56.64%  40.23% 3.13%

設定6のみ50%ループの確率が高い。

設定5のみ80%ループの確率が若干高い。

※ループストックは演出で見抜くことは困難なため設定判別をする際には注意が必要!

絶頂対決突入率
設定 突入率
1 6.25%
2
3
4
5 25.00%
6 6.25%

設定5のみ別格で突入!!4回に1回が絶頂対決。

通常時関連

通常ステージ紹介

通常ステージ(公園・喫茶店)

通常ステージ(屋上・商店街)

通常ステージ(商店街)

通常ステージ(特訓)

通常時のステージ上記記載。主に公園ステージ・喫茶店ステージがメインで滞在する。屋上ステージに移行すれば高確や対決の発展に期待できる。更に商店街ステージ(夕)移行で対決発展のチャンス。更に更に商店街ステージ(夜)に以降すれば、対決への発展は目の前だ。また、歴代お馴染みの「特訓演出」は頂JOURNEYや番長ボーナスの当選期待度アップ!!

レア役での対決発展

レア役での対決発展(通常時)

設定 低確 高確
弱チェリー 上記参照(設定差あり) 40.63%
MBチェリー 12.50% 12.50%
弁当箱 0.39% 5.08%
チャンス目 72.27% 100%

対決カウンターが割れずに引き継がれていればレア役からの対決当選になる。

弁当箱からの対決当選は確率が低い分上位の対決が選べれやすい。

レア役での対決発展(ART中)

設定 低確 高確
弱チェリー 22.7% 40.6%
弁当箱 0.4% 5.1%
チャンス目 72.3% 100%

ART中の対決発展は通常時とほぼ同様。

モード紹介・移行率

各モードの特徴

  • 通常A→30%以上で次回対決連に移行。規定ベル天井は64回。
  • 通常B→次回通常Bor対決連に移行。規定ベル天井は64回。
  • チャンス→早いベル回数が選択されやすい。規定ベル天井は64回。
  • 対決連→対決の連チャンに期待。規定ベル天井は7回。

モード移行率

通常A・チャンス滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ チャンスへ 対決連へ
1 49.6% 7.8% 12.5% 30.1%
2 35.2% 15.6% 25.8% 23.4%
3 38.3% 10.2% 20.3% 31.3%
4 19.5% 20.3% 35.2% 25.0%
5 32.8% 10.2% 25.0% 32.0%
6 6.3% 21.1% 33.6%  39.1%
通常B滞在時
設定 通常Bへ 対決連へ
1〜5 34.0% 66.0%
6 25.0% 75.0%
対決連チャン滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ チャンスへ 対決連へ
1 53.1% 10.2% 16.4% 20.3%
2 43.8% 18.8% 25.0% 12.5%
3 46.5% 10.9% 18.8% 23.8%
4 24.2% 20.3% 43.0% 12.5%
5 41.0% 10.2% 18.8% 30.1%
6 12.5% 25.8% 40.6%  21.1%
ART中のモード移行率(全設定共通)
滞在場所 通常Aへ 通常Bへ チャンスへ 対決連へ
通常A・チャンス 47.3% 10.2% 12.5% 30.1%
通常B 34.0% 66.0%
対決連 40.2% 10.2% 16.4% 33.2%
モード別規定ベル回数振り分け

通常A・通常B・チャンス

ベル回数 通常A 通常B チャンス
1回 0.01% 0.05% 0.05%
2回 0.01% 0.05% 0.05%
3回 0.40% 0.05% 1.23%
4回 0.01% 0.05% 0.05%
5回 0.40% 0.05% 1.23%
6回 0.01% 0.44% 0.05%
7回 0.40% 0.05% 1.23%
8回 0.01% 0.44% 0.05%
9回 0.01% 0.05% 0.05%
10回 0.01% 10.21% 0.05%
11回 0.09% 1.32% 1.32%
12回 0.01% 0.05% 0.05%
13回 0.01% 0.05% 0.05%
14回 0.01% 0.05% 0.05%
15回 6.26% 5.13% 12.55%
16回 3.91% 5.13% 6.30%
17回 12.51% 16.46% 23.10%
18回 0.01% 0.05% 0.05%
19回 0.01% 0.05% 0.05%
20回 0.01% 7.09% 0.05%
21回 0.01% 0.05% 0.05%
22回 0.09% 1.32% 1.32%
23回 0.01% 0.05% 0.05%
24回 3.91% 6.30% 25.50%
25回 0.01% 0.05% 0.05%
26回 0.01% 0.05% 0.05%
27回 0.01% 0.05% 0.05%
28回 0.01% 0.05% 0.05%
29回 0.01% 0.05% 0.05%
30回 6.26% 3.96% 6.30%
31回 2.35% 2.79% 3.96%
32回 14.07% 10.21% 7.09%
33回 0.09% 1.32% 1.32%
34回 0.01% 0.05% 0.05%
35回 0.01% 0.05% 0.05%
36回 0.01% 0.05% 0.05%
37回 0.01% 0.05% 0.05%
38回 0.01% 0.05% 0.05%
39回 6.26% 3.57% 0.05%
40回 0.01% 2.40% 0.05%
41回 0.01% 0.05% 0.05%
42回 0.01% 0.05% 0.05%
43回 0.01% 0.05% 0.05%
44回 0.07% 0.98% 0.98%
45回 7.82% 2.40% 0.05%
46回 4.70% 0.84% 0.05%
47回 16.02% 4.74% 0.05%
48回 0.01% 0.05% 0.05%
49回 0.01% 0.05% 0.05%
50回 0.01% 1.62% 0.05%
51回 0.01% 0.05% 0.05%
52回 0.01% 0.05% 0.05%
53回 0.01% 0.05% 0.05%
54回 0.01% 0.05% 0.05%
55回 0.07% 0.98% 0.98%
56回 3.13% 1.23% 0.05%
57回 3.13% 1.23%  0.05%
58回 3.91% 1.23%  0.05%
59回 3.91% 1.23%  0.05%
60回 0.05% 0.79% 0.79%
61回 0.05% 0.79% 0.79%
62回 0.05% 0.79% 0.79%
63回 0.05% 0.79% 0.79%
64回 0.06% 0.84% 0.84%
平均 36.0回 28.2回 23.4回

対決連チャン

ベル回数 対決連チャン
1回 5.08%
2回 5.08%
3回 20.32%
4回 5.08%
5回 20.32%
6回 5.08%
7回 39.08%
平均 5.02回
対決前兆中の昇格抽選

規定ベル回数での対決前兆中の昇格抽選

ランク昇格 ベル
弱→中 2.3%
中→強 2.3%
強→確定対決 0.4%

レア役での対決前兆中の昇格抽選

ランク昇格 MBチェリー チェリー
弁当箱
チャンス目
弱→中 7.8% 12.5% 75.0%
中→強 7.8% 12.5% 75.0%
強→確定対決 1.6% 6.2% 25.0%
対決種目の振り分け

対決種目の振り分け(通常時)

対決 状態
ゾーン ゾーン外
ノリオ バトミントン 30.47%
調理実習 1.56% 21.06%
めんこ 0.39% 2.73%
サキ めんこ 30.47%
バトミントン 1.56% 20.71%
バスケットボール 0.39% 2.73%
チャッピー 大相撲 30.47%
ラグビー 1.56% 21.06%
バトミントン 0.39% 2.73%
マダラ 調理実習 1.56% 21.06%
大相撲 0.39% 1.40%
ラグビー 0.39% 2.37%
バスケットボール 0.39% 1.40%
調理実習 2.76%
確定対決抽選 0.39% 0.39%

対決種目の振り分け(ART中)

対決 状態
ゾーン ゾーン外 BB対決
ノリオ バトミントン 22.01% 19.90%
調理実習 5.86% 17.58% 6.58%
めんこ 1.86% 5.57% 2.52%
サキ めんこ 22.01% 19.90%
バトミントン 5.86% 17.29% 6.58%
バスケットボール 1.86% 5.57% 2.52%
チャッピー 大相撲 22.01% 19.90%
ラグビー 5.86% 17.58% 6.58%
バトミントン 1.86% 5.57% 2.52%
マダラ 調理実習 6.03% 17.58% 6.77%
大相撲 1.38% 1.17% 1.55%
ラグビー 1.03% 5.27% 1.54%
バスケットボール 1.55% 1.17% 1.74%
調理実習 0.82% 5.66% 1.38%
確定対決抽選 1.17% 1.95% 7.03% 
特訓ステージ紹介

特訓画像●特訓中の演出

重り 期待度
落下なし 約33%
鉱石(青) 約30%
アンモナイト(緑) 約43%
恐竜(赤) 約80%
  • 三三七拍子→弁当箱対応
  • 暗転からの仁王像の目→チェリー対応
  • 額縁ガタガタ→チャンス目対応
  • 発掘→牡丹登場でベル否定ならチャンス
  • 松明→2G連続で激アツ!?
  • マチコ先生登場→大チャンス
  • 操登場→大当たり

ART関連

ART(頂JOURNEY)の紹介

頂ジャニー

タイプ セット数管理型
ループストック 25%50%80%
継続G数 1セット40G+α
純増 約2.0枚/G
AR中のステージ紹介
ステージ 内容
番竜門
番竜門
ベル天井:64回
金剛苑
金剛苑
ベル天井:32回
対決頻度アップ
豪遊閣
豪遊閣
ベル天井:7回
次回継続確定
轟大寺
轟大寺
対決確定
勝利でBB
温泉
温泉
BB本前兆
絶頂対決期待度30%

ART開始時のステージ抽選

ステージ ストックあり ストックなし
番竜門 78.9% 78.5%
金剛苑 13.7% 21.5%
豪遊閣 7.4%

ステージはループストック有無に応じて変わる。

ART初当たりループストック率
設定 25% 50% 80%
1〜4 69.53% 27.34% 3.13%
5 67.97% 27.34% 4.69%
6 56.64% 40.23% 3.13%
対決勝利時の上乗せ背景

上乗せ背景

背景色 内容
全ループ率対応
25%ループ示唆
25%以上確定

ループストック確定
特殊赤
(パンチが長めの)
50%以上確定

ループストック確定
80%
対決勝利時のループストック振り分け(キャラ別)
キャラ 0% 25% 50% 80%
ノリオ 74.61% 17.19% 7.81% 0.39%
サキ 58.98% 40.63% 0.39%
チャッピー 89.45% 8.98% 1.56%
マダラ 50.00% 37.11% 12.50% 0.39%
74.61% 25.00% 0.39%

チャッピーはループストック獲得で50%以上!

マダラはループストック優遇!

巌は0%ループストック無し!

隠しボタン

●ループストック獲得時にボタンプッシュで『コパンダランプ』点灯が50%で発生します。

コパンダランプ

コパンダランプの告知音がいつもより長ければ80%ループ確定!

裏モード

裏モード

●ボタンpushでタイトルの文字がひっくり返れば裏モード確定!
※裏モード滞在中の1/2でひっくり返る

●裏モードの概要↓

  • 全対決で毎ゲーム40%で勝利書き換え抽選!
  • 上乗せストック25%以上!下記参照
  • 対戦終了時の30%で裏モード転落!
ループストック振り分け
ループ率 振り分け
0%
25% 49.61%
50% 50.00%
80% 0.39%

裏モード中は1/2で50%以上のストック獲得!

BBモード

BBカウンター・ゾーン

 

対決カウンター

●BBモードには通常・チャンス・天国の3種類存在する。

●各モードによって轟大寺に突入しやすい確率が違う。下記の参照

日数 通常 チャンス
1日目 35.16% 35.16%
2日目 1.95% 19.53%
3日目 47.27% 47.27%
4日目 1.95% 19.53%
5日目 1.95% 19.53%
6日目 47.27% 47.27%
7日目 1.95% 19.53%
8日目 1.95% 19.53%
9日目 19.53%  19.53%

10日目以降は、毎セット47.27%で轟大寺移行の抽選!

ART初当たり時のBBモード振り分け率
設定 通常 チャンス 天国
1 87.50% 10.16% 2.34%
2 78.91% 18.75% 2.34%
3 86.72% 10.16% 3.13%
4 78.91% 18.75% 2.34%
5 84.77% 10.16% 5.08%
6 74.22% 23.44%  2.34%

天国始まりは設定5だけ若干優遇!

ART中のBBモード移行率
●通常/チャンス滞在時
設定 BB終了後の移行先
通常 チャンス 天国
1 75.00% 12.50% 12.50%
2 60.94% 26.56% 12.50%
3 71.88% 12.50% 15.63%
4 60.94% 26.56% 12.50%
5 71.88% 12.50% 15.63%
6 57.81% 26.56%  15.63%

●天国滞在時

設定 BB終了後の移行先
通常 チャンス 天国
1 78.13% 0.39% 21.48%
2 75.00% 12.50% 12.50%
3 79.30% 0.39% 20.31%
4 75.00% 12.50% 12.50%
5 65.63% 0.39% 33.98%
6 68.75% 12.50% 18.75%
ART・BB中のBGM

ART中BGM示唆

BGM 示唆
また明日 継続確定
轟けDream操ver 残り2セット以上
(5セット以上は発生率アップ)
エンブレム〜操ver 残り5セット以上
且つ50%ループストックの一部で発生
番長2・河BGM BB本前兆確定
(ART再開時に変化抽選)
番長2・山頂BGM BB本前兆確定
(轟大寺移行時に変化抽選)

BB中のBGM示唆

BGM 示唆
轟けDream
(轟BB)
継続確定
男の花道
(薫BB)
DISTANCE
(操BB)
絶頂対決

絶頂対決

契機 ART中のBB当選の一部
継続G数 敗北まで継続
(勝利保証2回)
平均上乗せ 4.6個
内容 全役で勝利抽選
敗北後BB

絶頂対決突入率

設定 突入率
1 6.25%
2
3
4
5 25.00%
6 6.25%

設定5のみ別格で突入!!4回に1回が絶頂対決。

対決別勝利期待度

絶頂対決種類

食堂<卓球<ドッジボール

●食堂

小役 1G目 2〜4G目
ベル 66.41% 66.41%
ベルC
MB中ベルB
レア役
100% 39.06%
上記以外 12.50%  9.77%

●卓球

小役 1〜4G目
ベル 62.50%
ベルC
MB中ベルB
レア役
100%
上記以外 20.31%

●ドッジボール

小役 1〜4G目
ベル 66.41%
ベルC
MB中ベルB
レア役
100%
上記以外 33.59%
継続ジャッジ関連

デフォルト
継続すれば残り3セット以上
チャンスアップ
継続確定
チャンスアップ
継続確定+残り2セット以上
次セット金剛苑以上
継続確定+残り2セット以上

継続ジャッジ中のレア役
小役 当選率
チェリー 39.06%
弁当箱 25.00%
チャンス目 100%
ARTセット開始画面

ART開始1

ART開始2

ART開始3
※設定6の継続時の0.2%で出現
ART終了画面
終了画面 示唆
清水寺
清水寺
設定2以上
操&牡丹
操&牡丹
設定4・5・6確定
金閣寺
金閣寺
設定5濃厚(設定2・4否定)
雫&操
雫&操
設定6確定

ART終了画面選択率

設定 清水寺 操&牡丹 金閣寺 雫&操
0.05%
2.6%
1.8% 0.6%
2.6% 1.4%
1.4% 1.0% 5.6%
2.4% 1.4% 0.6%  1.0%

ボーナス・演出関連

番長ボーナス紹介

番長ボーナス

図柄 赤7/青7
継続G数 50G
内容 7揃いでARTストック
ベルカウントの蓄積あり
3種類の告知タイプあり
轟BB

轟BB

告知タイプ チャンス告知
  • パンダ出現で7揃いチャンス!7揃いでストック!
  • コパンダならチャンスアップ!
  • ドデカナビ出現でチャンス!
薫BB

薫BB

告知タイプ 完全告知
  • 7揃い告知発生で7揃い確定!
  • あッちッちタイム突入でチャンス!
操BB

操B

告知タイプ 最終告知
  • 最終ゲームのルーレットで告知!
  • ルーレットの配列に秘密が!?下記参照↓

 

基本配列
チャンスパターン
期待度50%
期待度90%
(ハズレれば次回天国)
ストック確定
3個以上ストック+次回天国
爆弾 爆弾 爆弾 爆弾
番長ボーナス中の7揃い抽選

赤7BB中

成立役 赤7 青7
押し順ベル 0.78%
共通ベルA・B 0.78%
共通ベルC 3.52% 0.39%
MB中ベルA 0.78%
MB中ベルB 3.52% 0.39%
チェリー 19.14% 0.39%
チャンスチェリー 100%
弁当箱 1.95%  0.39%
チャンス目 39.06% 0.39%

青7BB中

成立役 赤7 青7
押し順ベル 2.34%
共通ベルA・B 2.34%
共通ベルC 25.00% 0.39%
MB中ベルA 2.34%
MB中ベルB 25.00% 0.39%
チェリー 33.59% 0.39%
チャンスチェリー 100%
弁当箱 3.91% 0.78%
チャンス目 66.02% 0.78%
超番長ボーナス

超番長ボーナス

契機 確率
単独 1/65536
強弁当 1/65536
MB中 1/32768
合算出現率 1/32768
  • 340枚を超える払い出しのリアルボーナス!
  • ART+次回BB天国!
  • 消化中の7揃いでARTストック!

対決関連

対決紹介
勝負じゃ
契機 ベル規定回数
レア役
継続G数 1G〜4G
ART期待度 約20%
対決内容 消化中はベル・レア役で逆転抽選
対決には弱/中/強が存在
特訓経由で勝利期待度UP
対決対峙画面での抽選
昇格 ベル
MBチェリー
チェリー
弁当箱
チャンス目
弱→中 5.08% 25.00% 100%
中→強 3.13% 12.50% 100%
強→確定 1.56% 6.25%  50.00%
対決中の逆転抽選(キャラ別)

チャンス目/チャンスチェリーは一律で100%で逆転勝利!

ノリオ×バドミントン(弱)
ノリオバドミントン
小役 1〜4G目共通
ベル 20.31%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
33.98%
弁当箱 66.80%
上記以外 0.78%
ノリオ×調理実習(中)
ノリオ調理実習
小役 1〜4G目共通
ベル 33.20%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
50.00%
弁当箱 75.00%
上記以外 3.52%
ノリオ×めんこ(強)
ノリオめんこ
小役 1G目 2〜4G目
ベル 78.13% 75.00%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
85.16% 80.08%
弁当箱 94.92% 92.19%
上記以外 42.97% 33.59%
サキ×めんこ(弱)
サキめんこ
小役 1G目 2〜4G目
ベル 39.06% 20.31%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
50.00% 33.98%
弁当箱 75.00% 66.80%
上記以外 1.95% 0.39%
サキ×バドミントン(中)
サキバドミントン
小役 1〜2G目 3〜4G目
ベル 33.20% 39.06%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
50.00% 50.00%
弁当箱 75.00% 85.94%
上記以外 2.34% 5.08%
サキ×バスケットボール(強)
サキバスケットボール
小役 1〜4G目共通
ベル 50.00%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
75.00%
弁当箱 80.08%
上記以外 31.25%
チャッピー×大相撲(弱)
チャッピー大相撲
小役 1G目 2〜4G目
ベル 20.31%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
33.98%
弁当箱 66.80%
上記以外 0.78% 2.73%
チャッピー×ラグビー(中)
チャッピーラグビー
小役 1G目 2〜4G目
ベル 50.00% 39.06%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
64.84% 50.00%
弁当箱 82.03% 70.31%
上記以外 9.38% 1.56%
チャッピー×バドミントン(強)
チャッピーバドミントン
小役 1〜2G目 3〜4G目
ベル 50.00% 74.22%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
66.41% 85.94%
弁当箱 80.47% 93.75%
上記以外 23.44% 39.06%
マダラ×調理実習(弱)
マダラ調理実習
小役 1〜4G目共通
ベル 25.00%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
40.63%
弁当箱 66.41%
上記以外 3.52%
マダラ×大相撲(中)
マダラ大相撲
小役 1〜4G目共通
ベル 54.69%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
70.31%
弁当箱 87.50%
上記以外 20.31%
マダラ×ラグビー(強)
マダララグビー
小役 1G目 2〜4G目
ベル 80.08% 70.31%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
87.50% 80.08%
弁当箱 94.53% 87.50%
上記以外 58.59% 41.02%
巌×バスケットボール(中)
巌バスケットボール
小役 1〜4G目共通
ベル 66.02%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
75.00%
弁当箱 80.08%
上記以外 33.59%
巌×調理実習(強)
巌調理実習
小役 1〜4G目共通
ベル 75.00%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
85.16%
弁当箱 93.75%
上記以外 50.00%

その他

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番長3

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基本情報・設定変更・天井・打ち方

機種概要

筐体・概要

番長3筐体

 2017年4月   大都技研   天井アリ   A+ART   約2.0枚 

リール・配当

番長3リール配当

大当たり確率・機械割

設定 ART初当たり 機械割
1/430.1 98.2%
1/414.0 99.4%
1/389.3 101.6%
1/335.6 106.7%
5 1/334.0 116.0%
1/242.3 119.3%

大都技研から大人気コンテンツ『押忍!番長3』が登場。

本機スペックは、純増約2.0枚のART「頂JOURNEY」で出玉を増やすセット数上乗せ型の仕様となっています。
通常・ART時は、ベルの規定回数やレア役で対決の抽選を行い、勝利することが出来ればART・ストックに当選となります。対決中は、ベルやレア役などで逆転抽選も行っております。
また、歴代存在する「番長ボーナス」「超番長ボーナス」「絶頂対決」に入れば出玉も伸びること間違いなし。

ゲームフロウ

ゲームの流れ

番長3ゲームフロウ
通常ステージ紹介

通常ステージ(公園・喫茶店)

通常ステージ(屋上・商店街)

通常ステージ(商店街)

通常ステージ(特訓)

通常時のステージ上記記載。主に公園ステージ・喫茶店ステージがメインで滞在する。屋上ステージに移行すれば高確や対決の発展に期待できる。更に商店街ステージ(夕)移行で対決発展のチャンス。更に更に商店街ステージ(夜)に以降すれば、対決への発展は目の前だ。また、歴代お馴染みの「特訓演出」は頂JOURNEYや番長ボーナスの当選期待度アップ!!

ART「頂JOURNEY」の紹介

 

天井・設定変更

天井情報

天井 200ベル入賞+前兆
(約1500G〜1600G)
MBチェリー成立時は天井までのベル回数が1~2回短縮される
設定変更 128ベル入賞+前兆
恩恵  ART当選

番長3は、G数ではなくベル回数で天井が管理されています。

・下記画像のベルカウンターで確認できます。

番長3ベルカウンター

→対決カウンター
前回の対決からのベルの入賞回数
(ゾーン狙い)
→累計ベルカウンター
ART終了後からのベル入賞回数
(天井狙い)

天井狙いの目安

天井狙いの目安ベル回数
通常 設定変更濃厚
等価 ベル128回〜 ベル58回〜
5.6枚現金 ベル143回〜 ベル73回〜

設定変更恩恵

項目 設定変更 電源ON/OFF
天井ベル回数 ベル128回 引き継ぐ
モード・ベル回数 50%で再抽選 引き継ぐ
内部状態 低確 引き継ぐ
ステージ 公園ステージ

●設定変更時は・・・

  • ベル回数天井が128回に短縮。
  • モード・ベル回数は50%で再抽選。
  • 再抽選時の振り分けは各モード25%(A・B・チャンス・対決連)。
  • 初回対決時の10%で勝利。
  • その際の50%:50%で25%:80%ループストック抽選

※対決負け⇒特訓後勝利などのパターンは無く、当選した場合は必ず初回の対決で勝利する。

フリーズ

出現確率
1/65536

発生契機
単独超番長ボーナス成立時

恩恵
超番長ボーナス確定
詳細はコチラ

打ち方・レア役

通常時の打ち方

レア役停止型

ART中の打ち方

頂JOURNEY

・ナビ発生時
→ナビに従い消化
・それ以外
→上記の通常時の打ち方でレア役フォロー

番長ボーナスの打ち方

番長ボーナス

基本はART中の打ち方と一緒
・ナビ発生時
→ナビに従い消化
・それ以外
→上記の通常時の打ち方でレア役フォロー
「7を狙え」カットイン発生
→赤7青7を全リールに狙う
→揃えばARTストック

超番長ボーナスの打ち方

超番長ボーナス

全リール適当押しでOK
「7を狙え」カットイン発生
→赤7青7を全リールに狙う
→揃えばARTストック

設定判別

ARTセット開始画面

ART開始1

ART開始2

ART開始3
※設定6の継続時の0.2%で出現
ART終了画面
終了画面 示唆
清水寺
清水寺
設定2以上
操&牡丹
操&牡丹
設定4・5・6確定
金閣寺
金閣寺
設定5濃厚(設定2・4否定)
雫&操
雫&操
設定6確定

ART終了画面選択率

設定 清水寺 操&牡丹 金閣寺 雫&操
0.05%
2.6%
1.8% 0.6%
2.6% 1.4%
1.4% 1.0% 5.6%
2.4% 1.4% 0.6%  1.0%
ART初当たり確率
設定 ART初当たり 機械割
1/430.1 98.2%
1/414.0 99.4%
1/389.3 101.6%
1/335.6 106.7%
5 1/334.0 116.0%
1/242.3 119.3%

ART初当たり確率には大きな設定差が存在するので要チェック!!
また、設定6だけ別格に軽い!!

小役確率

共通
ベルA
共通
ベルB
共通
ベルC
合算
1
2
3
1/52.9 1/103.4 1/
152.4
1/28.4
1/49.7 1/97.8 1/
139.4
1/26.6
1/52.9 1/103.4 1/
152.4
1/28.4
1/45.8 1/91.5 1/
123.7
1/24.5

共通ベルA・B・C・MBベルの停止型

ART中のベル合算

設定 押し順ベル/共通ベル
1〜3 1/6.08
4 1/5.69
5 1/6.08
6 1/5.09
チャンスチェリー出現率
設定 チャンスチェリー出現率
1 1/21845
2 1/16384
3 1/21845
4 1/10923
5 1/8192
6 1/4096

チャンスチェリーには大きな設定差が見られます。1回出現したら様子を見ましょう。

チャンスチェリーの停止型

通常BB出現率
設定 通常BB出現率
1 1/7449.2
2 1/7449.2
3 1/4966.1
4 1/2529.9
5 1/3270.4
6 1/1812.0

通常時のハズレ成立時に番長ボーナスの抽選をしています。
1〜6で大きな設定差が存在。何度か確認できれば上の期待が高くなります!

通常BBの青7選択率
設定 赤7 青7
1〜5 80.4% 19.6%
66.1% 33.9%

上記表を見てわかるように設定6だけ別格に青7出現率が高くなっています。

モード移行率特徴
  • 奇数設定→通常Aの滞在率が高い且つ対決連チャンに移行しやすい。
  • 設定2・4→︎通常Bやチャンスに以降しやすい且つ対決連チャンに移行しずらい。
  • 設定6→通常B以上の滞在率が高い且つ最も対決連チャンに移行しやすくループもしやすい。
弁当からの高確以降率
●高確には通常時・ART中共に低確・高確が存在します。
●高確以降契機は「弁当箱」成立時に抽選されています。
弁当時箱成立
設定 高確以降率
1 30.1%
2 34.8%
3 30.1%
4 35.6%
5 30.1%
6 39.5%

高確移行率は偶数設定且つ高設定ほど優遇されています。

通常時チェリーからの対決発展率
通常時チェリー(低確)
設定 対決発展率
1 15.6%
2 15.6%
3 18.8%
4 18.8%
5 22.7%
6 22.7%

高設定ほど対決発展は優遇されているが、高確時のチェリーは全設定共通で40%となるので注意!

対決強制逆転抽選率
設定 当選率
1 0.39%
2 0.39%
3 1.56%
4 1.95%
5 4.30%
6 6.25%
対決最終ゲームのMBの当選率

●対決最終ゲームでMBを引いて負けた場合の復活抽選に大きな設定差が確認されました。

設定 当選率
1 0.39%
2
3 0.78%
4
5 1.17%
6 1.95%

通常時に当選すれば次ゲーム次回予告が発生でARTに当選。
80%のループストックを持ってART開始の恩恵!!

ART中ならばループストックの告知が発生!!

BBをかけた対決ならば絶頂対決に昇格確定!!

ART引き戻し率

引き戻し特訓突入率

設定 突入率
1 16.41%
2 25.00%
3 16.41%
4 25.30%
5 16.41%
6 39.06%

引き戻し特訓の突入率は偶数設定が優遇。更に設定6は別格!!

引き戻し特訓当選時の振り分け

設定 通常対決 確定対決
1 94.53% 5.47%
2 94.53% 5.47%
3 91.41% 8.59%
4 91.02% 8.98%
5 89.84% 10.16%
6 69.92%  30.08%

設定6だけ別格に確定対決が選ばれやすい!!

初当たり時のループストック振り分け率
設定 25%ループ 50%ループ 80%ループ
1〜4 69.53% 27.34% 3.13%
5 67.97% 27.34% 4.69%
6 56.64%  40.23% 3.13%

設定6のみ50%ループの確率が高い。

設定5のみ80%ループの確率が若干高い。

※ループストックは演出で見抜くことは困難なため設定判別をする際には注意が必要!

絶頂対決突入率
設定 突入率
1 6.25%
2
3
4
5 25.00%
6 6.25%

設定5のみ別格で突入!!4回に1回が絶頂対決。

通常時関連

通常ステージ紹介

通常ステージ(公園・喫茶店)

通常ステージ(屋上・商店街)

通常ステージ(商店街)

通常ステージ(特訓)

通常時のステージ上記記載。主に公園ステージ・喫茶店ステージがメインで滞在する。屋上ステージに移行すれば高確や対決の発展に期待できる。更に商店街ステージ(夕)移行で対決発展のチャンス。更に更に商店街ステージ(夜)に以降すれば、対決への発展は目の前だ。また、歴代お馴染みの「特訓演出」は頂JOURNEYや番長ボーナスの当選期待度アップ!!

レア役での対決発展

レア役での対決発展(通常時)

設定 低確 高確
弱チェリー 上記参照(設定差あり) 40.63%
MBチェリー 12.50% 12.50%
弁当箱 0.39% 5.08%
チャンス目 72.27% 100%

対決カウンターが割れずに引き継がれていればレア役からの対決当選になる。

弁当箱からの対決当選は確率が低い分上位の対決が選べれやすい。

レア役での対決発展(ART中)

設定 低確 高確
弱チェリー 22.7% 40.6%
弁当箱 0.4% 5.1%
チャンス目 72.3% 100%

ART中の対決発展は通常時とほぼ同様。

モード紹介・移行率

各モードの特徴

  • 通常A→30%以上で次回対決連に移行。規定ベル天井は64回。
  • 通常B→次回通常Bor対決連に移行。規定ベル天井は64回。
  • チャンス→早いベル回数が選択されやすい。規定ベル天井は64回。
  • 対決連→対決の連チャンに期待。規定ベル天井は7回。

モード移行率

通常A・チャンス滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ チャンスへ 対決連へ
1 49.6% 7.8% 12.5% 30.1%
2 35.2% 15.6% 25.8% 23.4%
3 38.3% 10.2% 20.3% 31.3%
4 19.5% 20.3% 35.2% 25.0%
5 32.8% 10.2% 25.0% 32.0%
6 6.3% 21.1% 33.6%  39.1%
通常B滞在時
設定 通常Bへ 対決連へ
1〜5 34.0% 66.0%
6 25.0% 75.0%
対決連チャン滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ チャンスへ 対決連へ
1 53.1% 10.2% 16.4% 20.3%
2 43.8% 18.8% 25.0% 12.5%
3 46.5% 10.9% 18.8% 23.8%
4 24.2% 20.3% 43.0% 12.5%
5 41.0% 10.2% 18.8% 30.1%
6 12.5% 25.8% 40.6%  21.1%
ART中のモード移行率(全設定共通)
滞在場所 通常Aへ 通常Bへ チャンスへ 対決連へ
通常A・チャンス 47.3% 10.2% 12.5% 30.1%
通常B 34.0% 66.0%
対決連 40.2% 10.2% 16.4% 33.2%
モード別規定ベル回数振り分け

通常A・通常B・チャンス

ベル回数 通常A 通常B チャンス
1回 0.01% 0.05% 0.05%
2回 0.01% 0.05% 0.05%
3回 0.40% 0.05% 1.23%
4回 0.01% 0.05% 0.05%
5回 0.40% 0.05% 1.23%
6回 0.01% 0.44% 0.05%
7回 0.40% 0.05% 1.23%
8回 0.01% 0.44% 0.05%
9回 0.01% 0.05% 0.05%
10回 0.01% 10.21% 0.05%
11回 0.09% 1.32% 1.32%
12回 0.01% 0.05% 0.05%
13回 0.01% 0.05% 0.05%
14回 0.01% 0.05% 0.05%
15回 6.26% 5.13% 12.55%
16回 3.91% 5.13% 6.30%
17回 12.51% 16.46% 23.10%
18回 0.01% 0.05% 0.05%
19回 0.01% 0.05% 0.05%
20回 0.01% 7.09% 0.05%
21回 0.01% 0.05% 0.05%
22回 0.09% 1.32% 1.32%
23回 0.01% 0.05% 0.05%
24回 3.91% 6.30% 25.50%
25回 0.01% 0.05% 0.05%
26回 0.01% 0.05% 0.05%
27回 0.01% 0.05% 0.05%
28回 0.01% 0.05% 0.05%
29回 0.01% 0.05% 0.05%
30回 6.26% 3.96% 6.30%
31回 2.35% 2.79% 3.96%
32回 14.07% 10.21% 7.09%
33回 0.09% 1.32% 1.32%
34回 0.01% 0.05% 0.05%
35回 0.01% 0.05% 0.05%
36回 0.01% 0.05% 0.05%
37回 0.01% 0.05% 0.05%
38回 0.01% 0.05% 0.05%
39回 6.26% 3.57% 0.05%
40回 0.01% 2.40% 0.05%
41回 0.01% 0.05% 0.05%
42回 0.01% 0.05% 0.05%
43回 0.01% 0.05% 0.05%
44回 0.07% 0.98% 0.98%
45回 7.82% 2.40% 0.05%
46回 4.70% 0.84% 0.05%
47回 16.02% 4.74% 0.05%
48回 0.01% 0.05% 0.05%
49回 0.01% 0.05% 0.05%
50回 0.01% 1.62% 0.05%
51回 0.01% 0.05% 0.05%
52回 0.01% 0.05% 0.05%
53回 0.01% 0.05% 0.05%
54回 0.01% 0.05% 0.05%
55回 0.07% 0.98% 0.98%
56回 3.13% 1.23% 0.05%
57回 3.13% 1.23%  0.05%
58回 3.91% 1.23%  0.05%
59回 3.91% 1.23%  0.05%
60回 0.05% 0.79% 0.79%
61回 0.05% 0.79% 0.79%
62回 0.05% 0.79% 0.79%
63回 0.05% 0.79% 0.79%
64回 0.06% 0.84% 0.84%
平均 36.0回 28.2回 23.4回

対決連チャン

ベル回数 対決連チャン
1回 5.08%
2回 5.08%
3回 20.32%
4回 5.08%
5回 20.32%
6回 5.08%
7回 39.08%
平均 5.02回
対決前兆中の昇格抽選

規定ベル回数での対決前兆中の昇格抽選

ランク昇格 ベル
弱→中 2.3%
中→強 2.3%
強→確定対決 0.4%

レア役での対決前兆中の昇格抽選

ランク昇格 MBチェリー チェリー
弁当箱
チャンス目
弱→中 7.8% 12.5% 75.0%
中→強 7.8% 12.5% 75.0%
強→確定対決 1.6% 6.2% 25.0%
対決種目の振り分け

対決種目の振り分け(通常時)

対決 状態
ゾーン ゾーン外
ノリオ バトミントン 30.47%
調理実習 1.56% 21.06%
めんこ 0.39% 2.73%
サキ めんこ 30.47%
バトミントン 1.56% 20.71%
バスケットボール 0.39% 2.73%
チャッピー 大相撲 30.47%
ラグビー 1.56% 21.06%
バトミントン 0.39% 2.73%
マダラ 調理実習 1.56% 21.06%
大相撲 0.39% 1.40%
ラグビー 0.39% 2.37%
バスケットボール 0.39% 1.40%
調理実習 2.76%
確定対決抽選 0.39% 0.39%

対決種目の振り分け(ART中)

対決 状態
ゾーン ゾーン外 BB対決
ノリオ バトミントン 22.01% 19.90%
調理実習 5.86% 17.58% 6.58%
めんこ 1.86% 5.57% 2.52%
サキ めんこ 22.01% 19.90%
バトミントン 5.86% 17.29% 6.58%
バスケットボール 1.86% 5.57% 2.52%
チャッピー 大相撲 22.01% 19.90%
ラグビー 5.86% 17.58% 6.58%
バトミントン 1.86% 5.57% 2.52%
マダラ 調理実習 6.03% 17.58% 6.77%
大相撲 1.38% 1.17% 1.55%
ラグビー 1.03% 5.27% 1.54%
バスケットボール 1.55% 1.17% 1.74%
調理実習 0.82% 5.66% 1.38%
確定対決抽選 1.17% 1.95% 7.03% 
特訓ステージ紹介

特訓画像●特訓中の演出

重り 期待度
落下なし 約33%
鉱石(青) 約30%
アンモナイト(緑) 約43%
恐竜(赤) 約80%
  • 三三七拍子→弁当箱対応
  • 暗転からの仁王像の目→チェリー対応
  • 額縁ガタガタ→チャンス目対応
  • 発掘→牡丹登場でベル否定ならチャンス
  • 松明→2G連続で激アツ!?
  • マチコ先生登場→大チャンス
  • 操登場→大当たり

ART関連

ART(頂JOURNEY)の紹介

頂ジャニー

タイプ セット数管理型
ループストック 25%50%80%
継続G数 1セット40G+α
純増 約2.0枚/G
AR中のステージ紹介
ステージ 内容
番竜門
番竜門
ベル天井:64回
金剛苑
金剛苑
ベル天井:32回
対決頻度アップ
豪遊閣
豪遊閣
ベル天井:7回
次回継続確定
轟大寺
轟大寺
対決確定
勝利でBB
温泉
温泉
BB本前兆
絶頂対決期待度30%

ART開始時のステージ抽選

ステージ ストックあり ストックなし
番竜門 78.9% 78.5%
金剛苑 13.7% 21.5%
豪遊閣 7.4%

ステージはループストック有無に応じて変わる。

ART初当たりループストック率
設定 25% 50% 80%
1〜4 69.53% 27.34% 3.13%
5 67.97% 27.34% 4.69%
6 56.64% 40.23% 3.13%
対決勝利時の上乗せ背景

上乗せ背景

背景色 内容
全ループ率対応
25%ループ示唆
25%以上確定

ループストック確定
特殊赤
(パンチが長めの)
50%以上確定

ループストック確定
80%
対決勝利時のループストック振り分け(キャラ別)
キャラ 0% 25% 50% 80%
ノリオ 74.61% 17.19% 7.81% 0.39%
サキ 58.98% 40.63% 0.39%
チャッピー 89.45% 8.98% 1.56%
マダラ 50.00% 37.11% 12.50% 0.39%
74.61% 25.00% 0.39%

チャッピーはループストック獲得で50%以上!

マダラはループストック優遇!

巌は0%ループストック無し!

隠しボタン

●ループストック獲得時にボタンプッシュで『コパンダランプ』点灯が50%で発生します。

コパンダランプ

コパンダランプの告知音がいつもより長ければ80%ループ確定!

裏モード

裏モード

●ボタンpushでタイトルの文字がひっくり返れば裏モード確定!
※裏モード滞在中の1/2でひっくり返る

●裏モードの概要↓

  • 全対決で毎ゲーム40%で勝利書き換え抽選!
  • 上乗せストック25%以上!下記参照
  • 対戦終了時の30%で裏モード転落!
ループストック振り分け
ループ率 振り分け
0%
25% 49.61%
50% 50.00%
80% 0.39%

裏モード中は1/2で50%以上のストック獲得!

BBモード

BBカウンター・ゾーン

 

対決カウンター

●BBモードには通常・チャンス・天国の3種類存在する。

●各モードによって轟大寺に突入しやすい確率が違う。下記の参照

日数 通常 チャンス
1日目 35.16% 35.16%
2日目 1.95% 19.53%
3日目 47.27% 47.27%
4日目 1.95% 19.53%
5日目 1.95% 19.53%
6日目 47.27% 47.27%
7日目 1.95% 19.53%
8日目 1.95% 19.53%
9日目 19.53%  19.53%

10日目以降は、毎セット47.27%で轟大寺移行の抽選!

ART初当たり時のBBモード振り分け率
設定 通常 チャンス 天国
1 87.50% 10.16% 2.34%
2 78.91% 18.75% 2.34%
3 86.72% 10.16% 3.13%
4 78.91% 18.75% 2.34%
5 84.77% 10.16% 5.08%
6 74.22% 23.44%  2.34%

天国始まりは設定5だけ若干優遇!

ART中のBBモード移行率
●通常/チャンス滞在時
設定 BB終了後の移行先
通常 チャンス 天国
1 75.00% 12.50% 12.50%
2 60.94% 26.56% 12.50%
3 71.88% 12.50% 15.63%
4 60.94% 26.56% 12.50%
5 71.88% 12.50% 15.63%
6 57.81% 26.56%  15.63%

●天国滞在時

設定 BB終了後の移行先
通常 チャンス 天国
1 78.13% 0.39% 21.48%
2 75.00% 12.50% 12.50%
3 79.30% 0.39% 20.31%
4 75.00% 12.50% 12.50%
5 65.63% 0.39% 33.98%
6 68.75% 12.50% 18.75%
ART・BB中のBGM

ART中BGM示唆

BGM 示唆
また明日 継続確定
轟けDream操ver 残り2セット以上
(5セット以上は発生率アップ)
エンブレム〜操ver 残り5セット以上
且つ50%ループストックの一部で発生
番長2・河BGM BB本前兆確定
(ART再開時に変化抽選)
番長2・山頂BGM BB本前兆確定
(轟大寺移行時に変化抽選)

BB中のBGM示唆

BGM 示唆
轟けDream
(轟BB)
継続確定
男の花道
(薫BB)
DISTANCE
(操BB)
絶頂対決

絶頂対決

契機 ART中のBB当選の一部
継続G数 敗北まで継続
(勝利保証2回)
平均上乗せ 4.6個
内容 全役で勝利抽選
敗北後BB

絶頂対決突入率

設定 突入率
1 6.25%
2
3
4
5 25.00%
6 6.25%

設定5のみ別格で突入!!4回に1回が絶頂対決。

対決別勝利期待度

絶頂対決種類

食堂<卓球<ドッジボール

●食堂

小役 1G目 2〜4G目
ベル 66.41% 66.41%
ベルC
MB中ベルB
レア役
100% 39.06%
上記以外 12.50%  9.77%

●卓球

小役 1〜4G目
ベル 62.50%
ベルC
MB中ベルB
レア役
100%
上記以外 20.31%

●ドッジボール

小役 1〜4G目
ベル 66.41%
ベルC
MB中ベルB
レア役
100%
上記以外 33.59%
継続ジャッジ関連

デフォルト
継続すれば残り3セット以上
チャンスアップ
継続確定
チャンスアップ
継続確定+残り2セット以上
次セット金剛苑以上
継続確定+残り2セット以上

継続ジャッジ中のレア役
小役 当選率
チェリー 39.06%
弁当箱 25.00%
チャンス目 100%
ARTセット開始画面

ART開始1

ART開始2

ART開始3
※設定6の継続時の0.2%で出現
ART終了画面
終了画面 示唆
清水寺
清水寺
設定2以上
操&牡丹
操&牡丹
設定4・5・6確定
金閣寺
金閣寺
設定5濃厚(設定2・4否定)
雫&操
雫&操
設定6確定

ART終了画面選択率

設定 清水寺 操&牡丹 金閣寺 雫&操
0.05%
2.6%
1.8% 0.6%
2.6% 1.4%
1.4% 1.0% 5.6%
2.4% 1.4% 0.6%  1.0%

ボーナス・演出関連

番長ボーナス紹介

番長ボーナス

図柄 赤7/青7
継続G数 50G
内容 7揃いでARTストック
ベルカウントの蓄積あり
3種類の告知タイプあり
轟BB

轟BB

告知タイプ チャンス告知
  • パンダ出現で7揃いチャンス!7揃いでストック!
  • コパンダならチャンスアップ!
  • ドデカナビ出現でチャンス!
薫BB

薫BB

告知タイプ 完全告知
  • 7揃い告知発生で7揃い確定!
  • あッちッちタイム突入でチャンス!
操BB

操B

告知タイプ 最終告知
  • 最終ゲームのルーレットで告知!
  • ルーレットの配列に秘密が!?下記参照↓

 

基本配列
チャンスパターン
期待度50%
期待度90%
(ハズレれば次回天国)
ストック確定
3個以上ストック+次回天国
爆弾 爆弾 爆弾 爆弾
番長ボーナス中の7揃い抽選

赤7BB中

成立役 赤7 青7
押し順ベル 0.78%
共通ベルA・B 0.78%
共通ベルC 3.52% 0.39%
MB中ベルA 0.78%
MB中ベルB 3.52% 0.39%
チェリー 19.14% 0.39%
チャンスチェリー 100%
弁当箱 1.95%  0.39%
チャンス目 39.06% 0.39%

青7BB中

成立役 赤7 青7
押し順ベル 2.34%
共通ベルA・B 2.34%
共通ベルC 25.00% 0.39%
MB中ベルA 2.34%
MB中ベルB 25.00% 0.39%
チェリー 33.59% 0.39%
チャンスチェリー 100%
弁当箱 3.91% 0.78%
チャンス目 66.02% 0.78%
超番長ボーナス

超番長ボーナス

契機 確率
単独 1/65536
強弁当 1/65536
MB中 1/32768
合算出現率 1/32768
  • 340枚を超える払い出しのリアルボーナス!
  • ART+次回BB天国!
  • 消化中の7揃いでARTストック!

対決関連

対決紹介
勝負じゃ
契機 ベル規定回数
レア役
継続G数 1G〜4G
ART期待度 約20%
対決内容 消化中はベル・レア役で逆転抽選
対決には弱/中/強が存在
特訓経由で勝利期待度UP
対決対峙画面での抽選
昇格 ベル
MBチェリー
チェリー
弁当箱
チャンス目
弱→中 5.08% 25.00% 100%
中→強 3.13% 12.50% 100%
強→確定 1.56% 6.25%  50.00%
対決中の逆転抽選(キャラ別)

チャンス目/チャンスチェリーは一律で100%で逆転勝利!

ノリオ×バドミントン(弱)
ノリオバドミントン
小役 1〜4G目共通
ベル 20.31%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
33.98%
弁当箱 66.80%
上記以外 0.78%
ノリオ×調理実習(中)
ノリオ調理実習
小役 1〜4G目共通
ベル 33.20%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
50.00%
弁当箱 75.00%
上記以外 3.52%
ノリオ×めんこ(強)
ノリオめんこ
小役 1G目 2〜4G目
ベル 78.13% 75.00%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
85.16% 80.08%
弁当箱 94.92% 92.19%
上記以外 42.97% 33.59%
サキ×めんこ(弱)
サキめんこ
小役 1G目 2〜4G目
ベル 39.06% 20.31%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
50.00% 33.98%
弁当箱 75.00% 66.80%
上記以外 1.95% 0.39%
サキ×バドミントン(中)
サキバドミントン
小役 1〜2G目 3〜4G目
ベル 33.20% 39.06%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
50.00% 50.00%
弁当箱 75.00% 85.94%
上記以外 2.34% 5.08%
サキ×バスケットボール(強)
サキバスケットボール
小役 1〜4G目共通
ベル 50.00%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
75.00%
弁当箱 80.08%
上記以外 31.25%
チャッピー×大相撲(弱)
チャッピー大相撲
小役 1G目 2〜4G目
ベル 20.31%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
33.98%
弁当箱 66.80%
上記以外 0.78% 2.73%
チャッピー×ラグビー(中)
チャッピーラグビー
小役 1G目 2〜4G目
ベル 50.00% 39.06%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
64.84% 50.00%
弁当箱 82.03% 70.31%
上記以外 9.38% 1.56%
チャッピー×バドミントン(強)
チャッピーバドミントン
小役 1〜2G目 3〜4G目
ベル 50.00% 74.22%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
66.41% 85.94%
弁当箱 80.47% 93.75%
上記以外 23.44% 39.06%
マダラ×調理実習(弱)
マダラ調理実習
小役 1〜4G目共通
ベル 25.00%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
40.63%
弁当箱 66.41%
上記以外 3.52%
マダラ×大相撲(中)
マダラ大相撲
小役 1〜4G目共通
ベル 54.69%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
70.31%
弁当箱 87.50%
上記以外 20.31%
マダラ×ラグビー(強)
マダララグビー
小役 1G目 2〜4G目
ベル 80.08% 70.31%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
87.50% 80.08%
弁当箱 94.53% 87.50%
上記以外 58.59% 41.02%
巌×バスケットボール(中)
巌バスケットボール
小役 1〜4G目共通
ベル 66.02%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
75.00%
弁当箱 80.08%
上記以外 33.59%
巌×調理実習(強)
巌調理実習
小役 1〜4G目共通
ベル 75.00%
ベルC
MB中のベルB
チェリー
MB中のチェリー
85.16%
弁当箱 93.75%
上記以外 50.00%

その他

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基本・天井・設定変更・打ち方設定判別要素通常時関連ART関連ボーナス関連対決関連その他
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